崩坏星穹铁道对于这次开放获取的五星大黑塔,强度方面的风评目前来看整体不错,其具体强势的地方,还有运用等等,这次也简单的说明一下,本次的大黑塔在数值和机制上都很有优势,属于是性价比非常不错的选择,就算是0+0,也能获得不错的游戏体验。

首先数值方面是绝对合格的,且不说入手,自己去试用关卡体验一下就能发现这个角色有多么的高光,定位就是对群对策的通用解大手,而且目前来看两个版本的新boss都是需要对群的打输出的,大黑塔可以说是完全的专业对口。

目前其最大的高光点集中在了虚构副本上,大黑塔本身吃击杀回能,收益非常的高,基本上大招能形成涌动效应,而强化战技又因为解读层数高可以打出爆炸伤害,所以在输出这一块是非常合格的,而且冰系现在没大C啊,镜流早就在好几个版本之前就无人问津了。
但是她也有缺点,那就是战技点经常不够用,如果有翡翠的话,一定程度可以缓解一下,不过0+0卡手和用起来别扭是肯定的,但是2+1提升的整体强度输出又不高,只是说用起来更加的舒服,这个自己考量。

所以0+0能够实现稳定虚构饭票,能爽吃当期的环境推送,其他副本也能胜任,而且根据千里眼来看看3.1版本也有很多冰弱的怪,低配有低配的组队玩法,高配也有不错的发展空间,不过个人还是建议0+0,或者是0+1就够了,再高了没用。

总结来说,大黑塔目前的强度来看,入手后,哪怕是0+0,也能爽玩至少两个版本,虽然说大黑塔吃队友,吃环境,但是起码现在用起来还是没问题的,崩铁现在数值膨胀速度这么快,抽到以后攒着等后续出新的主C再抽就是了。